
教育即生长教育即生活,
教育即经验的不断改造
—— 约翰 • 杜威


每个人都应该学会编程,
因为它教会你思考!
——史蒂夫 • 乔布斯

让编程学习
变得简单又有趣!

编玩编学,越编越聪明!
—— Mazeland 教研中心
波波宝编程启蒙游戏套装
(初阶版)
孩子学习编程的第一步。专为培养3岁以上儿童编程思维而设计。
初阶通过儿童常见的7种情绪管理的童话故事,融入好玩的编程游戏及DIY寻宝游戏,不仅潜移默化地引导、帮助孩子认知、管理、表达情绪,还让孩子理解基础编程的运行方式和使用基础编程指令。
波波宝编程启蒙游戏套装
(中阶版)
专为5岁以上儿童提升编程思维及编程兴趣而设计。
中阶通过神奇的虫虫历险故事,让孩子不仅了解科普知识,还让孩子用故事中的编程游戏及DIY音乐游戏理解编程数据采集的方式与应用,并能熟练使用基础编程指令。
波波宝编程启蒙游戏套装
(高阶版)
专为6岁以上孩子学习编程思维和衔接小学编程课程而设计。
高阶通过奇妙的海洋世界探险故事,不仅让孩子享受寻找和探索的乐趣,还让孩子用编程游戏及DIY数学运算游戏可以理解条件判断、循环式编程,并能熟练使用基础编程指令。
“Mazeland”是以儿童为中心,依据国际先进教育理念,进行跨学科知识融合学习的平台。
“Mazeland”产品分龄分级,逐级探索,以游戏形式,培养儿童的活跃性思维,培养儿童自主探究的学习习惯。
“Mazeland”让孩子边玩边学,越玩越聪明!
“Mazeland”产品分龄分级,逐级探索,以游戏形式,培养儿童的活跃性思维,培养儿童自主探究的学习习惯。
“Mazeland”让孩子边玩边学,越玩越聪明!
用户反馈

看见身边的人各种各样的教育孩子,都开始在学习编程课,好多时候我也会思考该怎么让他开始接触编程,好怕自己教育的不好,找了很多产品,这套产品真的设计的很用心,我家孩子非常喜欢。
童童妈妈
3岁用户
2 days ago

我很担心孩子天天玩平板,在平板上玩游戏,不仅伤孩子的眼睛,还让孩子注意力不集中。我找了很久才找到了这套产品,是无屏化学编程和思维的。用的是孩子喜欢的故事和游戏闯关的方式,我家孩子现在每天都会打开来玩,还自己可以一个人玩,哈哈!专注力提高了,思维也活跃了。
小寳子妈妈
4岁用户
2 days ago
产品 Q&A
波波宝编程产品有多少个游戏?
小朋友可以玩多久?
每个阶段的套装产品,都围绕着编程和八大逻辑思维体系,设计了上百个趣味游戏,让小朋友不断进行挑战,不断去激发他们的学习兴趣。游戏中多种不同的思路解答,会引导孩子思考,培养孩子的活跃思维,让游戏更有趣,让孩子天天都想玩。
数学迷宫系列的三款游戏都适合几岁孩子玩?
数学迷宫系列一共有三款主题游戏,均适合7岁以上儿童、青少年和成年人玩。通过简单的50以内加减运算,不简单的迷宫形式寻找路线到达关卡,完成游戏任务。
波波宝编程产品和在线学习的编程课程有什么区别?
这是一套玩具感十足的实物编程产品,不需要上网,不需要记忆复杂的指令名称,更容易操作玩耍,好玩易学。
我们的产品专注于让孩子学会自主探究,发现编程的趣味性,培养活跃的编程思维;让孩子学会发现问题、分析问题、解决问题;让孩子觉得编程学习,简单又有趣。
数学迷宫的游戏适合自己玩还是和其他人一起玩?
每套数学迷宫系列的产品,都配置一个波波宝智能感应机器人和一张神奇的数学迷宫地图。玩家可以独自进行游戏,也可以邀请家人、朋友一起挑战。波波宝感应机器人内置游戏通关记时统计功能,可根据玩家通关的最快时间记录,判定优胜玩家。
家长不懂编程,怎么同孩子一起玩编程游戏呀?
家长伴学完全可以。套装内不仅有配套编程课程,还有一本家长伴学手册,手册全面详细的介绍了产品玩法,让家长轻松辅导,让孩子快乐学习。
数学迷宫游戏系列能提升孩子哪方面数学能力?
数学迷宫系列游戏以10为倍数递增或递减作为关卡,让玩家用50以内的加减运算,寻找路线,到达关卡。游戏逐级变化。路线从易到难,引导玩家寻找数学规律,构建数学根基,感受数学带来的乐趣。同时能培养学好数学需要具备的数感、抽象转化、空间思维、测量、估计及发现规律的能力。
这款极具挑战性的益智闯关游戏,训练大脑对数的直觉反应,培养孩子的专注力、记忆力和思维力。
独创孩子最喜欢的玩法

编程任务挑战
产品通过绘本故事,让小朋友进入故事情节中,与波波宝和飞船比利一起使用编程能力解决遇到的困难和问题。通过游戏,将生硬的编程概念和语法,让孩子轻松学习运用。

思维游戏触控互动
独创智能飞船的互动触控模式,帮助孩子提升逻辑思维能力,帮助孩子养成自主探究学习的习惯。

DIY游戏闯关
寻宝、音乐、运算、数学秘宝等趣味游戏,每个游戏都有不同关卡让孩子学会解决问题,进行挑战闯关。以游戏闯关的形式 ,增添趣味性,提高孩子的学习力和专注力。

数学迷宫游戏
锻炼孩子的数学思维。游戏通过简单的50以内加减法,不简单的迷宫形式,让孩子寻找算式路线到达关卡,完成通关任务。

